Rhino犀牛:曲面建模能力非常強,非常適合建筑外表皮以及結構的制作。
Grasshopper:簡單的說Grasshopper是一款在Rhino環境下運行的采用程序算法生成模型的插件。
VRay 渲染器:具有超真實的材質和燈光表現能力
Keyshot渲染器:一款入手超快的渲染器,材質和燈光非常強,并且操作和渲染速度非常快。
Photoshop :建筑效果圖后期處理,調整材質顏色,燈光明暗,增加環境景觀,以及建筑圖排版等需要。
通過本課程的系統學習,學員可在短期內掌握相關的設計原理、以此來更多了解建筑犀牛設計班的設計流程。
基本界面認識:界面認識,視圖控制,視圖切換及視圖導航 。選擇方法:隱藏和顯示物體,圖層的管理,工具列的配置。
學習方法:晶網建筑犀牛怎么學習?學習質量如何?
隨到隨學制,單獨輔導面對面教學!一年內不限學時!輔導班形式,單獨講解!漸進式教學,進度與學員接受程度同步!完全實例實戰教學!

基本幾何體搭建幾何體分割、移動復制、邊緣圓角 點擊播放免費教學視頻:小椅子建模實例-Rhino建模教程
小儲物箱子 犀牛基礎操作基本幾何體搭建幾何體分割、移動復制、邊緣圓角產品設計課件,點擊播放免費教學視頻:小儲物箱建模實例2–Rhino建模實例

垃圾桶??? ? 圖層管理(重點)軸線繪制、曲面分割方法產品設計課件m,點擊播放免費教學視頻:垃圾桶建模實例–Rhino建模教程

【知識點1】犀牛基本幾何體繪制、曲線修剪、重建曲線、網格線建立曲面、平面線建立曲面、抽離結構線、直線擠出、曲面偏移實體、曲線圓管、圖層分配
【知識點2】犀牛基本幾何體繪制、曲面分割、網格線建立曲面、平面線建立曲面、曲線放樣、嵌面、曲線投影、抽離結構線、直線擠出、曲面偏移實體、曲線圓管
免費學習視頻:拉模結構建筑1犀牛建模教程-建筑Rhino實戰培訓??拉模結構建筑2犀牛建模教程-建筑Rhino實戰培訓???拉模結構建筑2犀牛建模教程-建筑Rhino實戰培訓第二節

【知識點1】導入背景圖片、灰階圖片生成高度、直線拉伸、曲面相互修剪、偏移曲面上的曲線、混接曲線(圓弧混接)、空間曲線銜接技巧、曲線分割
【知識點2】本實例中玻璃分割用材質表達、頂棚開洞為草蜢參數內容,這兩點不在本次課中講解

【知識點1】背景圖片導入和調整大小位置、網格曲線建立曲面、雙軌掃掠、沿著曲線旋轉、展開UV曲線、重建曲面、調整曲面上的控制點、矩形陣列、沿著曲面流動
【知識點2】在Grasshopper課程中展現用grasshopper繪制本實例的表皮
實際項目制作技巧:規劃建模圖層沿著曲線旋轉成型制作建筑表皮,曲面UV展開制作曲面的基準面制作表皮的單體構造,單體流動到曲面表皮方法詳解,分析建筑結構,規劃建模圖層,混接兩個空間的曲面并合并曲面,優化偏移曲面后的線段雙軌掃掠,面相切線做法詳解,導入平面和剖面,縮放平面剖面到正確比例,根據圖紙分析建筑框架,規劃建模圖層,網格成面,分割曲面,陣列,單軌掃掠等工具用法,犀牛使用灰階圖制作地形命令,混接曲線制作弧形墻上的分割線,運用在曲面上偏移曲線命令制作窗框欄桿,曲線分割截斷和等高線制作。

【知識點1】實體內部異形洞分割技巧、網格線建立曲線、曲線放樣、曲面之間相互修剪技巧、實體建立薄殼、等高線分割建筑樓層命令
【知識點2】本實例中的外墻玻璃幕墻框架做法與之前課程《拉模建筑》的玻璃框架做法類似,所以不予講解,另外也可以用后期Grasshopper課程的知識來制作

【知識點1】背景圖導入位置調整和比例縮放、空間結構線繪制、曲線放樣、記錄建構歷史用法、曲線分割面、直線陣列、雙軌掃掠、沿著曲線旋轉、實體模型建立洞口、直線拉伸。
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【知識點】曲面混接、曲面插入節點、曲面合并、求物體交集、曲面上繪制曲線、拉回曲線到曲面上、偏移曲面上的曲線、雙軌掃掠、曲面之間分割、環形陣列

【知識點1】曲線放樣、曲線分割曲面、弧形混接曲線、變形控制器、曲面漸削、沿著曲面流動

【知識點1】復雜空間曲線繪制技巧、曲線的銜接、曲面分割、單軌生成曲面、復雜曲面的拆分技巧
【知識點2】利用Grasshopper建立“金字塔”玻璃框架和玻璃幕墻、Grasshopper建立鋁板幕墻分割(這部分內容在Grasshopper章節會提及它的算法思路)

由世界著名建筑師扎哈 · 哈迪德(ZahaHadid)擔綱總設計師,占地面積115,392平方米,規劃總建筑面積521,265平方米,望京SOHO辦公面積總計為364,169平方米,項目由3棟集辦公和商業一體的高層建筑和三棟低層獨棟商業樓組成,最高一棟高度達200米。2014年建成后,望京SOHO將是從首都機場進入市區的第一個引人注目的高層地標建筑,成為“首都第一印象建筑”。

Grasshopper簡介簡單的說Grasshopper是一款在Rhino環境下運行的采用程序算法生成模型的插件。不同于Rhinocrip,Grasshopper不需要太多任何的程序語言的知識就可以通過一些簡單的流程方法達到設計師所想要的模型.
GRASSHOPPER在建筑的設計推敲、建模能力、維護模型上有著其他軟件都無法比擬的優勢無需編程:無需編寫程序的能力能做到編程達到的效果便于修改:Grasshopper的參數化非常好地彌補Rhino修改模型的不足反復使用:一個算法批量化生成參數化對象并且可以反復使用精確數據:絕對精確地構建建筑和控制建筑的參數.
用Grasshopper干什么:最初設計師用Grasshopper設計出令人驚嘆的建筑表皮,但這不是建筑的全部,建筑的美是結構到外在才能完全體現的,它正好是闡釋結構的大師。它是能提高效率的工具:grasshopper的算法能把緊密聯系的建筑模塊化,有著化整為零的本領,每一部分的建筑構件都能用算法淋漓盡致的表達出來,大大提高了設計師設計的效率它是一款優秀的設計工具:grasshopper能夠成為建筑設計的推敲工具,通過編寫好的算法能夠可視化設計建筑的主體,即時修改,即時可見,摒棄傳統一筆一劃的建筑設計方法。
分解建筑:分解建筑構件,使建筑模塊化。建立邏輯:梳理建筑結構的邏輯管理。思考算法:建筑實體算法化、參數化。組合算法:把算法模塊組合,像搭積木一樣設計建筑。

布置點陣、在點陣創建圖形求圖形在中心到曲線的距離、優化最近距離的數據結果求兩個數值的最小值
關于本節課:這次課時是整個Grasshopper的起點課程,它有著非凡的意義,通過“曲線干擾”這個一個經典的案例,讓我們直接的見識到了Grasshopper的強大之處,讓我們之前想都不敢想象的建模通過少數的幾個運算器就實現了,所以掌握“曲線干擾”對我們學習和認識草蜢都有很大幫助。

計算隨機值、設置隨機值的范圍 List Item篩選數據偏移曲面

數據點匹配
單軌掃掠生成鋼結構

數據平移運算器的使用
點陣數據的操作
點陣數據偏移位置參數設定
點線面相交法計算交點,等高線創建建筑樓板 數據分流、數據合并操作。

曲線放樣生成曲面 曲面等分點
立體空間點的位置移動(重點)
平面點的移動映射到空間位置的操作(重點)
曲線方向一致性的控制

高層螺旋線精確做法 大量數據的篩選:
自制Grasshopper插件的方法 空間上通過數據方式生成點(節省計算的計算機資源)
精確控制樓板標高和外墻鋼結構的定位關系
曲面被曲線分割并篩選需要的曲面

載入灰階圖獲取灰階數據
灰階數據控制平面點的位置
平面點生成曲面
曲面被曲線分割并篩選需要的曲面
等高線運算生成地形效果,偏移曲面

Voronoi運算器生成平面圖形
平面圖形的線型轉化
平面曲面映射到立體曲面的方法(方法一)
平面體塊流動到立體曲面的方法(方法二)



